В Zeta2 процесс загрузки расширений был достаточно длительным и не кэшировался, при этом приложение "съедало" весьма немало ресурсов.
В Zeta3 будет использоваться автономный компилятор расширений, подготавливающий заранее библиотеку, полностью откомпилированных классов. Приложение будет запускать компилятор, который будет выполняться только в случае реальной необходимости.
Ожидается серьезное ускорение загрузки и одновременная экономия ресурсов.
Инфраструктура в целом готова , инструкция ВОТ
В Zeta3 будет использоваться автономный компилятор расширений, подготавливающий заранее библиотеку, полностью откомпилированных классов. Приложение будет запускать компилятор, который будет выполняться только в случае реальной необходимости.
Ожидается серьезное ускорение загрузки и одновременная экономия ресурсов.
Инфраструктура в целом готова , инструкция ВОТ
Комментариев нет:
Отправить комментарий